FANDOM


Remedy Entertainment on suomalainen tietokonepelien kehittämiseen keskittynyt yritys, joka on perustettu 11. elokuuta 1995 Espoossa.

Remedyn ensimmäinen peli oli sittemmin kulttimaineeseen noussut Death Rally, joka julkaistiin PC:lle 1996. Death Rallya seurasi kansainvälisillä markkinoilla hyvin menestynyt Max Payne, joka käytti ensimmäisten joukossa Bullet-Time -erikoistehostetta peleissä ja elokuville tyypillistä tarinankerrontaa. Max Payne sai jatko-osan, joka julkaistiin ensimmäisen osan tapaan PC:lle ja lisäksi myöhemmin myös PlayStation 2:lle ja Xboxille. Tällä hetkellä Remedy kehittää peliä nimeltä Alan Wake, joka on tyyliltään psykologinen toimintatrilleri.

Remedy Entertainmentin liikevaihto on Max Paynen ja sen tuoman menestyksen myötä noussut vuoden 1997 noin 174 000 eurosta 6,5 miljoonaan euroon vuonna 2003. Samana ajanjaksona henkilökunnan määrä on kasvanut kahdeksasta kahteenkymmeneenviiteen. Remedy myi yhteistyökumppaninsa 3D Realmsin kanssa Max Paynen oikeudet 10 miljoonalla dollarilla ja satoja tuhansia osakkeita vastaan vuonna 2002 Take-Twolle. Vuonna 2006 Remedy solmi sopimuksen Microsoftin oman pelitalon Microsoft Game Studiosin kanssa Alan Waken levittämisestä ja julkaisusta yksinoikeudella Windows Vistalle ja Xbox 360:lle.

Pelit Muokkaa

Aiheesta muualla Muokkaa

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Ympäri Wikian verkkoa
Hae mainospaikkaa

Satunnainen wiki