FANDOM


Rulettiratas.jpg

Rulettiratas

Ruletti (ransk. roulette, ”pieni pyörä”) on uhkapeli, jossa pelaaja pyrkii veikkaamaan kuulan pysähtymiskohtaa pyöritettävässä ruletissa.

Euroopassa käytettävässä ruletissa on käytössä 37 numeroa (0–36) ja Pohjois-Amerikassa 38 numeroa (0–36 ja 00). Kuula pyörii ympyrään nähden vastapäivään ympyrän kehällä. Välillä 1–36 joka toinen numero on väriltään punainen ja joka toinen musta. Nolla on tavallisesti vihreä.

Historia Muokkaa

Ensimmäisen rulettipelin kehitti 1600-luvulla elänyt kuuluisa ranskalainen matemaatikko Blaise Pascal. Vuonna 1842 ranskalaiset Francois ja Louis Blanc lisäsivät rulettiin nollan kasvattaakseen kasinon tuottoa. Amerikan mantereelle ruletti saapui 1800-luvun alkupuolella, ja siellä siihen lisättiin vielä 00 (joissakin alkuaikojen peleissä sen tilalla käytettiin Amerikan kotkatunnusta). 1800-luvulla ruletti levisi joka puolille Yhdysvaltoja ja Eurooppaa.

Amerikkalaisen ja ranskalaisen ruletin erot Muokkaa

Amerikkalaisissa ruleteissa on kaksi nollaa (0 ja 00), mikä lisää pelin järjestäjän voiton todennäköisyyttä eurooppalaiseen rulettiin nähden. Amerikassa pelin järjestäjän ”etulyöntiasema” on 5,4 %, kun se ranskalaisessa on 1,4 % pelaajaan nähden johtuen ranskalaisen ruletin tavasta, jossa pallon sattuessa nollalle tasamahdollisuuksia pelaava pelaaja voi jättää panoksensa pöydälle ( en prison) tai ottaa siitä puolet (partager) ja antaa puolet pankille. Jos seuraava pyöraytys tuo voiton pelaajalle hän ei voita mitään mutta saa koko panoksensa takaisin. Jos taas pankki voittaa, häviää pelaaja panoksensa. Nollasta poikkeavaa numeroa tai numeroryhmää pelatessa pankki voittaa aina pallon jäädessä nollaan.

Ruletin säännöt Muokkaa

Aluksi valitaan pankinhoitaja (Croupier) (suom. krupieeri) (Kasinossa oma), joka hoitaa rulettia, käynnistää sen, jakaa pelimerkit, maksaa voitot pelimerkkeinä ja jonka ratkaisut erimielisyyksien syntyessä ovat lopulliset. Pankinpitäjä pyytää pelaajia asettamaan panoksensa sanomalla ”Peli alkaa” (”Faites vos jeux”). Tästä hetkestä alkaen ja pankinpitäjän pantua rulettirattaan pyörimään sekä sinkautettua kuulan kiertämään rattaan sisäreunaa vastaan vastapäivään pelaajat voivat asettaa pelimerkkinsä haluamilleen numeroille tai ns. chance-kohtiin (musta, punainen, parillinen, pariton, pystyrivi jne.) Kun pankinpitäjä sanoo ”Ei enää panoksia” (”Rien ne va plus”) pelaajat eivät enää saa asettaa pelimerkkejä pelipöydälle. Kuulan lopullisesti pysähdyttyä johonkin rattaan lokeroon pankinpitäjä ilmoittaa tuloksen. Voittaja voittaa ja häviäjät menettävät rahansa pankille.

Panostusvaihtoehdot Muokkaa

Straight-up Suora, tietty numero nolla ja tuplanolla mukaan luettuina. Split Split, kaksi numeroa. Panos sijoitetaan kahdelle vierekkäiselle numerolle laittamalla se ruutujen väliviivan päälle. Street Rivi, kolme vierekkäistä numeroa. Panos sijoitetaan rivin reunaan tuplaviivan päälle. Nollan kanssa panos sijoitetaan nollan tai tuplanollan ja kahden vierekkäisen ruudun risteykseen. Corner Kulma, neljä vierekkäistä numeroa. Panos sijoitetaan neljän ruudun yhtymäkohtaan. First four Kulma, neljä ensimmäistä numeroa 0, 1, 2 ja 3. Panos sijoitetaan kolmosen ja nollan yhdistävään kulmaan tuplaviivan päälle. First five Viisi ensimmäistä numeroa tuplanollan ruletissa. Panos sijoitetaan nollien ja kakkosen yhdistävään ristikkoon. Double street Tuplarivi kattaa kahden vierekkäisen rivin kuusi numeroa. Panos sijoitetaan molempien rivien yhteisen viivan ja tuplaviivan ristikkoon. Dozen Tusina numerokentän reunalla. 1st 12 Ensimmäinen tusina, numerot 1-12. 2nd 12 Toinen tusina, numerot 13-24. 3rd 12 Kolmas tusina, numerot 25-36. Columns Sarake, joka on numerokentän päädyssä ja merkitty 2-1. Low tai High Pienet numerot (1-18) tai isot numerot (19-36). Red tai Black Punainen tai musta numero. Odd tai Even Pariton tai parillinen numero.

Martingale-systeemi Muokkaa

Lukuisat pelaajat kautta pelin historian ovat pyrkineet voittoihin käyttäen ns. Martingale-systeemiä, jossa kunkin häviöön päättyneen pelin jälkeen panos kaksinkertaistetaan seuraavaan peliin. Ensimmäisen voiton kohdalle sattuessa pelaaja pääsisi omilleen ja saisi lisäksi voittoa. Monissa tapauksissa Martingalen systeemin käyttäminen saattaa johtaa ennen pitkää henkilökohtaiseen vararikkoon kuin suuriin voittoihin. Vaikka pelaajalla olisi henkilökohtaista varallisuutta rajattomasti, ei Martingalen systeemin käyttäminen useinkaan onnistu, sillä lähes poikkeuksetta kasinot ovat määritelleet rajat panosten määrälle.

Aiheesta muualla Muokkaa

Lihavoitu teksti

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Ympäri Wikian verkkoa
Hae mainospaikkaa

Satunnainen wiki